Page 6 - Information Technology Grade 12
P. 6

មាតិកា





              ជំពូកទី ៣  - ការ សរសេរ កូដ កម្មវិធី


                ្
              មរៀនទី​៤​​-​ការ​អភិវឌ្ឍកម្មវិធី​បច្ច្កវិទ្យា
                 ផ្ន្ក​ក​-​ការងារ​នៅ​ក្នុង​ផ្នក​សរសរ​កូដ​កម្មវិធី​បច្ចកវិទ្យា
                                     ្
                                            ្
                                                        ្
                   ១ . ​ ការ​ណ្នាំ​អំពី​ការ​អភិវឌ្ឍ​កម្មវិធី​បច្ច្កវិទ្យា​...........................................៦៤
                   ២.​ការងារ​ជា​អ្នក​អភិវឌ្ឍ​កម្មវិធី​.................................................................៦៦
                   ២.១.​បរិា្ថ្ន​និង​ចរិតលក្ខណៈ​នៅ​ក្នុង​ការងារ​ផ្ន្ក​សរស្រ​កូដ​កម្មវិធី​............. ៧២
                                                         ​
                 ផ្ន្ក​ខ​-​ការ​គិត​តាម​លំដប់​លំដោយ
                   ៣.​ការ​គិត​តាម​លំដប់​លំដោយ................................................................ ៧៥
                   ៤.​គំនូសតាង​លំហូរ​..............................................................................៧៧

              ជំពូកទី ៤  - ការ រចនា


              មរៀនទី​៥​​-​​ការងារ​ក្នុង​ការ​រចនា​រូបភាព
                ្
                 ផ្ន្ក​ក​-​ការងារ​ក្នុង​ការ​រចនារូបភាព
                                   ​
                   ១.​ការ​ណ្នាំ​អំពី​ការ​រចនា​រូបភាព​............................................................ ៨៣
                   ១.១.​​ទំនាក់ទំនង​ជា​រូបភាព​និង​ការ​រចនា​រូបភាព​.........................................៨៦
                                          ​
                   ២.​ការងារ​ជា​អ្នក​រចនា​រូបភាព​.................................................................. ៨៧
                   ២.១.​តម្ូវការ​ការងារ​........................................................................... ៨៧
                   ២.២.​បរិា្ថ្ន​ការងារ​.............................................................................៩០
                 ផ្នក​ខ​-​គោលគំនិត​សំខាន់ៗ​ក្នុង​ការ​រចនារូបភាព
                   ្
                   ៣.​របៀប​ផ្ដល់​ខ្លឹមារ​ត្ឹមត្ូវ​.................................................................៩៥
                   ៣.១.​​ប្លង់​ដ្ល​បាន​រចនា​យ៉្ង​ប្សើរ​​......................................................៩៥
                   ៣.២.​​សុខដុម​..................................................................................... ៩៧
                   ៤.​ពណ៌.............................................................................................. ៩៧
                   ៤.១.​ប្ភ្ទ​ពណ៌​.................................................................................៩៨
                                                       ​
                   ៤.២.​គ្្ង​ពណ៌​ប្ភ្ទ​និង​ការ​ប្ើប្្ស់​................................................៩៩
                                          ​
                   ៤.៣​គ្្ង​ពណ៌​បង្គ្ប់​និង​ស្ដៀង​គ្ន្​.................................................. ១០០
                   ៥.​ការ​ចូលចិត្ត្​ផ្ទ្ល់ខ្លួន​....................................................................... ១០០
                                  ្
              មរៀនទី​៦​​-​ការ​រចនា​វបាយ
                ្
                 ផ្នក​ក​-​ការងារ​នៅ​ក្នុង​ការ​រចនា​និង​ថ្ាំ​វ្បាយ
                             ​
                   ្
                                         ​
                   ១.​ការ​ណ្នាំ​អំពី​ការ​រចនា​និង​ថ្ាំ​វ្បាយ​.......................................... ១០៤
                   ១.១.​ហ្តុអ្វី​ក្ុមហ៊ុន​ត្ូវការ​វ្បាយ​................................................... ១០៨
                   ១.២.​លក្ខណៈ​ន្​វ្បាយ​ដ្ល​មាន​ប្សិទ្ធសភាព​...................................... ១០៨
                   ២.​ការងារ​នៅ​ក្នុង​ការ​រចនា​វ្បាយ​....................................................... ១១១
                   ២.១.​បរិា្ថ្នការងារ​.......................................................................... ១១៤
                   ្
                 ផ្នក​ខ​-​អក្ខរកម្ម​មឌា​និង​អីុនធឺណិត
                                ្
                  II
   1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11