Page 17 - Information Technology Grade 12
P. 17
មរៀនទី ១
ែ
ែ
ែ
ជំពូកទី ១ | ការងារ នៅ ក្នុង សម័យកាល បច្ចកវិទយា
្្
្
្ល
ដំឡើងតួនាទីទៅជាវិស្វករបណ្ដ្ញឬប្ព័ន្ធសហើយកយមកទៀតពួកគាចនឹងកា្យទៅជា
នាយកផ្ន្កព័ត៌មានវិទ្យាសម្្ប់ក្ុមហ៊ុនដ៏ធំទៀតផង។
អ្នកអភិវឌេឍកម្មវិធីគឺជាអ្នកបង្កដើតកម្មវិធីាំងឡាយដ្លមាននៅក្នុងកុំព្យូទ័រឬទូរសព្ទទំនើប។
្
្
្ជ
្
្កដ
្
ពួកគសិក្សាពីតកវិជាន្ការប្ងចកបញ្ហ្ទៅជាជំហានតូចៗនិងពីរបៀបបំប្លងជំហានាំងនោះ
ទៅជាពាក្យបញ្ជ្ដលនឹងត្ូវបានផ្ដល់ទៅឱ្យកុំព្យូទ័រតាមរយៈភាាកម្មវិធី។អ្នកអភិវឌ្ឍកម្មវិធី
្
្
្
ាចធ្វើការដោយខ្លួនឯងសម្្ប់កម្មវិធីតូចៗឬជាផ្ន្កនក្ុមដលជាកម្មវិធីធំៗសម្្ប់ប្នៅ
ើ
្ថ
្្
្
ក្នុងាប័នអង្គការឬសមប់លក់នៅលើទីផ្សារាារណៈ។អ្នកអភិវឌ្ឍកម្មវិធីមានជំនាញវិភាគ
្
ច្បាស់លាស់ហើយដឹងពីរបៀបបងចកភារកិច្ចស្មុគាញទៅជាកិច្ចការតូចៗដ្លាចសមច
្
្ម
្
្្
្
្
បានយ៉ងងាយសួល។ពួកគចាប់ផ្ដើមជីវិតការងារជា
្
អ្នកអភិវឌ្ឍកម្មវិធីបនាប់ពីបានកាយជាអ្នកវិភាគកម្មវិធី
្
្ទ
្ល
្
ដលរៀបចំកំណត់កិច្ចការសម្្ប់អ្នកអភិវឌ្ឍកម្មវិធី
្
្
្
្ល
បនាប់មកទៀតពួកគាចនឹងកាយទៅជាអ្នកគប់គ្ង
្
្ទ
្
គមងដលទទួលខុសតូវសម្្ប់គម្្ងាំងមូល
្
្្
្
្្
សមប់ក្ុមអ្នកអភិវឌ្ឍនិងអ្នកវិភាគ។
េេ
អ្នករចនាកហ្វិកគឺជាអ្នកប្ើប្្ស់កុំព្យូទ័រដើម្បីបងើត
្កដ
្
្
្
្
្
្ភ
្
្
សមារៈឬមឌាអឡិចតូនិកគប់បភទសម្្ប់ការ
្
បោះពុម្ពរួមមានផ្ន្កនក្្ហ្វិករបស់វបាយជាដើម។
្
្
ពួកគអភិវឌ្ឍជំនាញន្ការា្ដប់អតិថិជនដោយ
្
្ត្
្
យកចិតទុកដក់ដើម្បីយល់អំពីអ្វីដលអតិថិជនចង់បាន
្ត្
និងរបៀបកំណត់លក្ខណៈដ្លអតិថិជននឹងចូលចិត។
្្
អ្នករចនាកហ្វិកអភិវឌ្ឍជំនាញសោភ័ណភាពយល់អំពី
ពុម្ពអក្សរពណ៌និងការប្ងចកវត្ថុនៅលើទំព័រដល
្
្
្
នឹងត្ូវបានប្ើដើម្បីបងើតភាពាក់ាញ។ពួកគក៏ជំនាញផងដរទៅលើការប្ើបស់ឧបករណ៍
្កដ
្
្្
្
្
ើ
រចនានៅក្នុងកុំព្យូទ័រដលឧបករណ៍ាំងនោះតូវបានពួកគ្បវាដើម្បីអភិវឌ្ឍនិងបង្កដើត
្
្
្្
កហ្វិក។ពួកគចាប់ផ្ដើមការងាររបស់ខ្លួនជាអ្នករចនាកហ្វិកមូលដ្ឋនហើយបនាប់ពីទទួល
្
្ទ
្្
្
បានបទពិសោធន៍ពួកគាចនឹងកា្យទៅជានាយកក្ុមហ៊ុនរចនាឬាចជាមាស់កុមហ៊ុនរចនា
្ច
្
្
្
្ល
ផ្ទល់ខ្លួនទៀតផង។
្
្
អ្នករចនាវេបសាយគឺជាអ្នកអភិវឌ្ឍវ្បាយដលមានសោភ័ណភាពាក់ាញហើយពួកគ ្
រៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធសដើម្បីបង្កដភាពងាយសួលដល់អ្នកទស្សនាដើម្បីចូលដំណើរការ។អ្នករចនា
្
្
្
្
វបាយតូវតយល់អំពីគោលការណ៍មូលដ្ឋ្នាំងអស់នការរចនាហើយអនុវត្ត្ទៅលើទំព័រ
្
្
្្
្
របស់វបាយ។អ្នករចនាវបាយតូវតយល់ពីរបៀបដលអ្នកទស្សនាប្ើបស់វបាយ
្
្
្
្
្
្ន
ហើយតូវត្បងើតការស្វ្ងរកាមញ្ញធ្វើដូចោះអ្នកទស្សនានឹងនៅមើលវ្បាយបានយូរ
្កដ
្
្
្
ហើយនឹងតឡប់មកទស្សនាឡើងវិញនៅព្លអនាគត។អ្នករចនាវបាយចាំបាច់ត្ូវដឹងពី
្
្
្ធស
របៀបកំណត់រចនាសម្ព័នព័ត៌មានដោយផ្អកលើាទិភាពរបស់ាប័ននិងទៅលើអ្វីដលត្ូវបាន
្
្ថ
ផ្ដល់ជូនសម្្ប់អ្នកទស្សនា។នៅព្លដំបូងពួកគចាប់ផ្ដើមការងារជាអ្នករចនាវបាយធម្មតា
្
្
្ល
្
ហើយនៅពលទទួលបានបទពិសោធន៍ជាអ្នករចនាវ្បាយពួកគាចនឹងកា្យទៅជាអ្នក
្
៉
្
្
ុ
្្
គប់គងគមងសម្្ប់វ្បាយដ៏ធំដលមានមាសីនស្វងរកបណ្ដញសង្គមឬពួកគាចនឹង
្
្
្
្
្
្
ចាប់ផ្ដើមកុមហ៊ុនផ្ទល់ខ្លួន។
្
9